Micron Document




Text-based user interface
part 2/17 · 30.7 KB total
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Contents

Oberon

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Types of text terminals

From text application's point of view, a text screen (and communications with it) can belong to one of three types (here ordered in order of decreasing accessibility):

1. A genuine text mode display, controlled by a video adapter or the central processor itself. This is a normal condition for a locally running application on various types of personal computers and mobile devices. If not deterred by the operating system, a smart program may exploit the full power of a hardware text mode.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────